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021 极限运动[2/3页]
巨蚺,被那个庞然大物追踪,生死一线的经历。
特别是二哥和老二的双双死亡,历历在目。
他十分害怕,那条巨蚺卷土重来,死亡阴影再一次笼罩在鼠族头上。
那时候,不止是他,连老爹大哥等老鼠,也可能惨遭毒手。
这份忧虑形成了阴沉沉的压迫感,让他提升自我的心比谁都急迫。
虽然也有集体搬家,脱离那头巨蚺势力范围的办法,说易行难。
钢针石穴鼠选择巢穴是非常挑剔的,别的地方难有这样良好的条件。
石质的山体就不用说了,山体本身还要先有一个天然的洞窟。
因为纯手工挖洞,那个效率将十分低下。
更别提迁移中途可能遭遇其他大型野兽了。
所以在一次狩猎的途中,长乐悄悄溜开。书楼吧
反正这些老鼠大概也习惯长乐时不时不见了。
不过离开到了静处,长乐却又踯躅了。
他问系统:所以怎么更有效率提升等级啊?
系统:需要综合性的运动,能够涵盖各项数据的提升。
长乐:我知道啊,可这种运动是什么啊?
如果是单独狩猎和自己等级相近甚至更高的猎物,或许可以使得各项数据平均化地进步。
但是石穴鼠这有限的领地里,灰野兔那种的就算是强力的猎物了,又不是总能碰上。
超出领地的话,又太危险了。
系统毕竟不是真正的人类,只能回答数据库中有的答案。
还是得自己想办法啊。
长乐盯着眼前的密林,忽然灵光一闪。
前世的游戏,乃至是综艺节目里,不是有一项运动吗?
——跑酷!
而这片森林,其实就是最适合跑酷的地区之一。
复杂参差的地理环境,随时可能遭遇到的未知事物,这些都考验着个体的生存能力。
回想着第一次被那头花豹追杀,其实也是一种跑酷。
因此长乐直接下达了指令:
【模拟】功能全开!
爷要跑了!
他打算像之前探索地图那样,以石山为中心开始绕圈。
当然是无目的式的随机移动。
高低起伏的灌木、野草,从前方时不时冒出来的巨树、横亘在前头的断枝之类,都成了必须跳跃过去、或者躲避开的障碍物。
长乐这么跑了一小圈之后,有点儿气喘吁吁,问:怎么样?
系统:动作平均契合度30%,有待提升。
这也正常吧。
毕竟连续性的无规则移动,对于身体的协调性要求极高,长时间保持高契合度很难。
慢慢练吧。
这一天的剩余时间,长乐都是在不知疲倦地重复锻炼中度过的。
他中途只补充了少量的“食谱”中的食物,毕竟没有特意去搜寻。
还好就算他从狩猎队中脱单了,回到洞窟时也没有少了自己那份食物。
毕竟他原本就不是主战力,被吸纳进狩猎队只是老爹想着锻炼他而已。
这么练了几天后,长乐的动作平均契合度提升到了50%左右。
多项数据也有小幅增长。
但长乐还是觉得不够。
有些能力
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